// Normativa Oficial · Actualizada 24/11/2025

Reglas del
servidor

Normativa general basada en las reglas oficiales del servidor. Léela completa antes de jugar: aquí se define cómo mantenemos un roleplay serio, justo y disfrutable para todos.

01

Introducción y filosofía

01

Visión del servidor

La narrativa está por encima de ganar o perder. Se prioriza el respeto mutuo, la creatividad, el fairplay y un realismo equilibrado.

02

Compromiso del jugador

Al entrar aceptas leer y cumplir toda la normativa, aportar a la comunidad y priorizar la calidad del rol sobre el beneficio personal.

03

Norma de responsabilidad

El desconocimiento de las reglas no exime su cumplimiento. Mantenerte actualizado de cambios normativos es tu responsabilidad.

02

Conceptos fundamentales

01

IC y coherencia

Todo texto normal es IC. Tu personaje debe mantener personalidad, limitaciones, historia y evolución coherente.

02

OOC con límites

Usa OOC solo cuando sea necesario. /b y /report son canales válidos, pero sin abusar, sin discutir roles ni generar spam.

03

MetaGaming (MG)

Está prohibido usar información OOC para beneficio IC: Discord, streams, TAB de SA-MP, o datos de otros personajes tuyos.

04

PowerGaming (PG)

No fuerces acciones irreales, no niegues respuesta a otros y no uses acciones sobrehumanas o sin base en el entorno.

03

Violencia y muerte

01

DM y VDM

La violencia siempre es el último recurso. Cualquier agresión sin desarrollo de rol previo, motivo y escalada progresiva será sancionada.

02

No valorar vida (NVV)

Debes priorizar supervivencia en desventaja real (armas, superioridad numérica o desventaja táctica), salvo excepciones justificadas.

03

Revenge Kill (RK)

Tras un PK olvidas los 30 minutos previos, no puedes volver al lugar en 15 minutos ni buscar venganza directa o indirecta.

04

PK, CK y FearRP

PK implica pérdida de memoria temporal. CK requiere justificación y autorización administrativa. El miedo debe interpretarse de forma realista.

04

Zonas seguras y entorno

01

Qué es una ZS

En zonas seguras está prohibido iniciar o provocar rol agresivo/criminal. Incluye servicios esenciales y puntos de protección al jugador.

02

ZS absolutas

Comisarías, hospitales, ayuntamiento, spawn de nuevos usuarios y eventos activos se consideran zonas de seguridad total.

03

ZS condicionales

Talleres, bancos, concesionarios y zonas de trabajo tienen limitaciones especiales según el tipo de situación y contexto.

04

Persecuciones

Si una persecución empezó fuera y entra en ZS, debe resolverse rápido y con control, evitando reiniciar violencia innecesaria.

05

Robos y secuestros

01

Robos a jugadores

Exigen miembros mínimos de organización ilegal, niveles requeridos, interacción previa de rol, motivo coherente y límites de dinero.

02

Limitaciones temporales

No se permiten robos encadenados ni repetitivos contra la misma persona. Deben respetarse tiempos entre acciones delictivas.

03

Prohibiciones clave

No se puede robar en eventos, a jugadores abatidos, a usuarios trabajando ni en zonas públicas altamente transitadas.

04

Secuestros

Deben tener motivo sólido, duración máxima, negociación y cuidado del secuestrado. No se permiten roles sensibles sin consentimiento OOC.

06

Comandos de rol

01

/me

Describe acciones de tu personaje. No sirve para forzar resultados ni declarar acciones imposibles sobre otros jugadores.

02

/do

Describe entorno o estado verificable. No se usa para negar acciones ajenas ni para inventar ventajas no roleadas.

03

/ame

Usa /ame para acciones breves y estados cortos visibles en menor distancia, sin reemplazar el desarrollo narrativo principal.

04

/int

Es obligatorio en forcejeos, acciones disputadas o situaciones de azar cuando exista posibilidad real de éxito o fracaso.

07

Conducta de comunidad

01

Respeto OOC

Se exige respeto absoluto. Acoso, discriminación, doxxing, amenazas reales o contenido sexual extremo implican sanción severa.

02

Uso sano del OOC

Permite aclaraciones técnicas breves. Está prohibido usarlo para provocar, spamear, insultar o sabotear roles en curso.

03

Toxicidad

Win-RP, drama constante, reportes maliciosos o abuso de vacíos normativos dañan la comunidad y pueden derivar en bloqueo permanente.

04

Publicidad y datos personales

No se permite publicidad de otros servidores ni revelar información privada de jugadores bajo ninguna circunstancia.

08

Apelaciones y vigencia

01

Qué se puede apelar

Son apelables sanciones temporales altas, baneos permanentes (salvo cheats) y decisiones administrativas disputables con pruebas.

02

Plazo y forma

Toda apelación debe presentarse en un máximo de 72 horas, con formato oficial, evidencia y tono respetuoso.

03

Autoridad administrativa

El equipo administrativo interpreta vacíos normativos, aplica precedentes y ajusta sanciones según contexto y buena fe.

04

Aceptación de términos

Al conectarte aceptas la normativa vigente, las decisiones administrativas y tu deber de contribuir positivamente a Horizon.